Суббота, 21.10.2017, 05:02 На сайте Украинское время
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Поиск
Наш опрос
Нравятся ли вам Симуляторы

Всего ответов: 258
Друзья сайта
Все для uCoz,CS 1.6 и PhotoShop

|valve-cs| Всё для ucoz, photoshop и cs

Всё для Cs 1.6,uCoz,PS. wFm.Net.Ru™ этим всё сказано

Свободно!

Свободно!
Главная » Статьи » Читать » Рецензии

Rogue Warrior
Как все начиналось?

Изначально разработкой экшена Rogue Warrior занималась Zombie Studios, старавшаяся выдерживать проект в духе времени. Авторы планировали модный сегодня режим совместного прохождения и злободневный сценарий, связанный с Северной Кореей. Однако издатель, по всей видимости, счел этот курс бесперспективным и поручил доделывать игру другой команде – Rebellion Developments. Та, вооружившись садовыми ножницами, под корень отстригла «кооператив», изрядно покромсала сюжет и щедро удобрила получившийся обрубок непечатной лексикой.
О чем это?

В итоге имеем трогательную историю о том, как матерый солдафон Ричард Марчинко путешествует по соцстранам и, безобразно матерясь, взрывает там разные сооружения. В основе невнятной истории якобы лежит биография настоящего Марчинко (заслуженного ветерана американского спецназа), но на самом деле никакой литературной базы за игрой не ощущается. Разве что пяток-другой выражений, подсмотренных авторами на заборах в российской глубинке.
Как играется?

Чем, кроме своеобразной лексики главного героя, Bethesda и Rebellion собирались зацепить публику, остается загадкой. Предполагается, что игрок должен получать удовольствие от ураганных перестрелок с использованием укрытий, но такому аттракциону порадуются разве что мазохисты. Во-первых, прятаться от вражеских пуль жутко неудобно из-за весьма «оригинального» управления. Во-вторых, делать это попросту незачем. К чему ныкаться за ящиками, если вражеские солдаты ведут себя как клинические идиоты и чуть ли не сами бросаются под пули? Упавшая под ноги граната их совсем не смущает, шквальный огонь они предпочитают встречать на открытом месте, а если и пытаются найти укрытие, то так нерасторопно и неуклюже, что бесславно погибают прежде, чем приткнут куда-то свой полигональный зад.

Борьба с ними напоминает войну против плюшевых зайцев: можно творить что угодно, не опасаясь возмездия. Самый гуманный способ расправы – методичный отстрел врагов издалека, но разработчики постарались угодить и поклонникам Manhunt. Возможно, через кровавые зверства они надеялись передать противоречивость натуры самого Марчинко, но либо перегнули палку, либо бойцу давно пора в комнату с мягкими стенами. Помните, как ловко и расчетливо снимали часовых герои Modern Warfare 2? Никаких лишних движений, один молниеносный удар – и все кончено. А вот создатели Rogue Warrior пытаются убедить нас, что в жизни все происходит иначе (ведь игра создана по автобиографии!). Марчинко всаживает лезвие в череп жертвы и несколько раз проворачивает клинок, другому бедолаге наносит пять, а то и все десять ударов ножом в спину, третьему норовит вогнать кинжал в глазницу – просто мачо, ничего не скажешь.
Как выглядит?

Чудовищная расправа учиняется в одних и тех же безликих коридорах, что отнюдь не способствует повышению настроения. Формально герой устраивает свои диверсии в разных местах – в подземных бункерах, на плотинах, в ангарах, – но отличить одно от другого во время игры довольно сложно. Впрочем, если присмотреться к уровням, то можно найти повод для радости: в Rebellion знают толк в забавных нелепостях. Например, Северную Корею разработчики представляют как группу унылых пятиэтажек, сгрудившихся вокруг памятника Ким Ир Сену, а Советскую Россию – как присыпанный снегом дворец с подземным бункером под ним, где своего часа дожидается огромная красная кнопка.
Провал?

К сожалению, расценивать Rogue Warrior как пародию на эпический шутер про супергероя и холодную войну нельзя. Ведь авторы преподносят свой опус на полном серьезе и делают вид, что не понимают, как может не понравиться эта унылая, однообразная, невзрачная и глупая игра.
Плюсы
Местами попадаются забавные нелепости
Голос Микки Рурка
Минусы
Тупые как валенки враги
Однотипные уровни с дурацким дизайном
Неудобное управление

Категория: Рецензии | Добавил: Ska | Просмотров: 862 | Рейтинг: 0.0/0 |

HTML
BB-Code
Ссылка
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мини-чат

Последние игры

Metal Gear Solid: Peace Walker [JPN+E...

Virtua Tennis 3

Hover Ace

London Racer: Тотальное разрушение

JetFighter 2015. Воздушный спецназ

Всё для игр

Steam Powered

CS: Source Nick

WoW HEadIN | программа для WoW

WoWEmuHacker5.0

WowMaelstorm для 2.4.3

Полезные программы

Opera AC Unofficial SFX L 10.53.3381 ...

Google Chrome

WinRAR 3.93 - архиватор

Recuva v1.36

FCleaner 1.3.0.427

Обзоры | Рецензии | Превью

R.U.S.E. - Обзор

Дальнобойщики 3: Покорение Америки

Rogue Warrior

Metro 2033

Обзор All Points Bulletin

Видео обзоры | Трейлеры | Геймплеи

Геймплей Need for Speed NITRO

Grand Theft Auto IV: The Lost and Dam...

Трейлер к call of duty modern warfare...

GTA IV trailer

Batman: Arkham Asylum

Играть онлайн

umbrita

Куриная месть. Первая разборка

Perfect World

Защитники Азгарда

Долина Богов

Скачать фильмы

Пипец

Могилы

Фантом

Демоны

Слезы солнца


LikeGames.3dn.Ru © Все права защищены! Хостинг от uCoz Сайт оптимизирован под браузер FireFox Mozilla. SiteMap | SiteMap Forum.
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору.
kinderfestival.ru